

ツール詳細
Trellis2は、Microsoft Researchの基盤アーキテクチャによって支えられた、オープンソース3D生成の最先端を体現するAIツールです。2D画像を完全なPBRマテリアルを持つ高忠実度の3Dモデルへごく短時間で変換し、3Dクリエイターやインディー開発者の効率化の武器になります。
主な機能
- 高速な画像to3D: 2D画像(JPG、PNGなど)を15〜60秒で高品質な3Dアセットへ変換し、制作サイクルを劇的に短縮します
- 万能のボクセル解析: 革新的なO-Voxelアーキテクチャが、従来のAIが苦手とする中空形状や薄いブレードなどの複雑なジオメトリを正確に生成します
- ネイティブPBRマテリアル生成: ベースカラー、ラフネス、メタリック、透過を含む完全な物理マテリアルをワンクリックで生成し、極めて高い視覚的忠実度を誇ります
- 業界標準の書き出し: 生成モデルはGLB、OBJ、STLといった主流フォーマットへ即座に書き出せ、3Dソフトや3Dプリンターとシームレスにつながります
- 豊富なオープンソースエコシステム: ComfyUIノード経由のローカルデプロイに対応し、パワーユーザーに高度に制御可能なノードベースのワークフローを提供します
- 極限の高解像度レンダリング: スパース圧縮技術により、最大1536³解像度のテクスチャとモデルディテールに対応します
こんな人におすすめ 背景の小物や静的アセットを量産するゲーム環境アーティスト、インディー開発者、コンセプトデザイナーにきわめてよく合います。モデルの素早い生成と検証が必要なECの360°製品表示や3Dプリント愛好家にも適しています。
他ツールとの違い MeshyやTripoと比べ、Trellis2は現状「高忠実度ジオメトリのゴールドスタンダード」とも呼べるオープンソースの存在です。従来のSDFモデルの制約から解放され、硬い表面や不規則な構造の再現において絶対的な優位を持ち、MITライセンスのオープンソースエコシステムという本物の強みもあります。
編集部の評価 Trellis2は現在、最も試す価値のあるオープンソースの画像to3Dツールです。高度なスケレタルアニメーションに使う前にはメッシュのトポロジーの作り直しが必要で、ローカルのVRAM要件は24GBに達しますが、静的アセットの生成、高速なプロトタイプ検証、レンダリング品質において得がたい生産性の武器です。3Dの専門職が中核ワークフローに加えることを強くおすすめします。
料金
フリーミアム$19/月登録するだけで画像を無料アップロードし、初めての3Dモデルを生成可能MITライセンスのオープンソースコード、完全なローカル導入に対応(ハイエンドGPUが必要)
登録するだけで画像を無料アップロードし、初めての3Dモデルを生成可能
より多くの生成回数と高級クラウド処理能力をアンロック
例:毎回の生成につき2ポイント消費、現在は初回20%割引を提供
補足情報
強力なローカルGPU(RTX 4090など)を持たないユーザーは、設定不要ですぐに使える公式クラウドの代替案を利用可能。
よくある質問
ユーザーレビュー
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