LibTVチーム版を実測:3人で30人規模の制作チーム並みの生産性

·Toolin 編集部

LibTVチーム版はリアルタイム共同作業キャンバス、共有サブジェクトライブラリ、クレジットプール管理を搭載。実測では3時間でピクサー風3Dアニメーションショートを制作できました。

LibTVチーム版を実測:3人で30人規模の制作チーム並みの生産性

AI動画制作をしているなら、こんな悩みにきっと出くわしたことがあるでしょう:カットごとにキャラクターの顔が変わる、チームのアセットが各自のハードディスクに散らばっている、クレジットを1つのアカウントで共用していて誰がどれだけ使ったかまったく計算できない。LibTVチーム版が解決しようとしているのは、まさにこれらの問題です。

これは「多人ログイン」入口を追加しただけの、また別の Workspace ではありません。LibTVチーム版はリアルタイム共同作業キャンバス、共有サブジェクトライブラリ、共有クレジットプール、権限管理をすべてきちんと実装しており、「チーム協働」を本当の意味でコアの製品方向に据えた最初の AI 動画ツールです。

コア機能を分解する

リアルタイム共同作業キャンバス

LibTVチーム版を開くと、画面は個人版とよく似ています——黒一色の無限キャンバス。ただし右上には重要な要素が加わっています:同期状態と、オンラインメンバーのアバター一覧です。

あなたとチームメイトは同じキャンバス上で作業し、相手のマウス位置や編集中のノードが見えます。他人が編集中のノードには「XX編集中」の目立つラベルが表示されるため、相手の内容を誤って操作することはありません。体験全体は、Feishu ドキュメントで大人数が1つのドキュメントを編集するのに近い感覚です。

チームキャンバス右上の共同作業者リスト、誰がオンラインか分かる

チームサブジェクトライブラリ

これがキャラクター一貫性の問題を解決する鍵です。メンバーの誰かが作成したキャラクターサブジェクトは、チーム全員がそのまま呼び出せます。左サイドバーで「サブジェクトライブラリ」を開くと、全メンバーが作成したサブジェクトが人物/シーン/小道具に分類されて並んでおり、メンバーで絞り込むことも、ドラッグするだけで使うこともできます。

キャラクター作成の流れ:まず標準アングルのキャラクター画像を1枚生成し、右クリックで「チームサブジェクトを作成」を選ぶと、LibTV が9つのアングルを自動で補完するので、一番似ている何枚かを残します。

キャンバス上で相手が編集中のノードには目立つ編集中ラベルが表示される

スクリプトノードの GVLM 3.1

ストーリーの一段をスクリプトノードに投げ込むと、数十秒で完全な絵コンテに分解されます。テーブルの各カットには、画面説明、カメラワーク、登場キャラクター、表情スタイル、動作、シーン、ライティング、色調の雰囲気、効果音、ショットサイズ、解像度が列挙されています。あなたがやることはひとつだけ:レビューすることです。

スクリプトノードを展開した完全な絵コンテ表、ショットサイズ・ライティング・色調・効果音などの専門フィールドを含む

共有クレジットプール

チーム全体で1つの共通クレジットウォレットを持ち、管理者はメンバーごとに月次上限を設定でき、誰がどれだけ使ったかをいつでも確認できます。今回のテスト終了後、管理画面にはこう表示されました:各絵コンテで5回、各動画セグメントで3回生成するボリュームで、友人は1000余り、作者は2000余りのクレジットを消費。会計をついに Excel なしで済ませられます。

チームセンターのメンバークレジット消費統計

権限管理

プロジェクトの共有は3段階の権限に対応しています:公開アクセス、チーム内、指定メンバー。クライアントへ確認用に共有するときは「キャンバス内容のコピーを許可」のチェックを外せば、相手は見るだけで持ち出せません。メンバーに変動があった場合、アセットは自動的に管理者へ引き継がれ、失われることはありません。

共有権限設定、公開/チーム内/指定メンバーの3段階

最近リリースされた実用的な新機能

字幕消去

動画に他人の字幕が入っていて消したい?以前は Pr に取り込んでマスクで加工する必要がありましたが、今は動画ノード上部のボタンひとつで完了です。公園のショート動画でテストしたところ、消去の痕跡はまったく分からず、しかも今回のテストではクレジットを消費しませんでした。

絵コンテグループ

散らばった絵コンテを範囲選択して「絵コンテグループに統合」を選ぶと、システムが自動で1ラウンドの調整を行い、画面の一貫性と全体品質が目に見えて向上します。本来ばらばらに作った絵コンテも、変換後は一気に作り上げたように仕上がります。整理しながら、ついでに品質もひと通り確認できます。

キャンバス整理

キャンバス上のノードが増えてきたら、ショートカット Shift+Option+F でレイアウトをワンキー自動整列。普段は意識しないけれど、一度使うと戻れなくなる小さな機能です。

こんな人に向いています

  • 3-5人のAIショートドラマ/アニメスタジオ:チームサブジェクトライブラリがエピソードをまたぐキャラクター一貫性を解決し、権限階層で外注スタッフを管理
  • 商用案件を受けるブランドコンテンツチーム:チームツールボックスにブランドスタイルのプリセットを保存し、複数の campaign のトーンを統一
  • 4A広告会社や映像制作スタジオ:チーム・クライアント横断のプロジェクト管理、「見られるがコピー不可」まで細かい外部レビュー権限
  • 個人クリエイター:まず個人版で基本ワークフローを確立し、協働が必要になったらチーム版へアップグレード

実戦データ

LibTVチーム版でピクサー風3Dアニメ版『銀河ヒッチハイク・ガイド』の断片を1本制作しました:30秒、6カット、イギリスの田園から宇宙船の舷窓まで。2人で、3時間で完成です。

もうひとつの代表事例:北京国際映画祭 AIGC ユニット最優秀ショート『牡丹記』は、3人、2000元のコスト、2か月で作られました。映像全体のトーンは宣紙の繊維そのもので、AIが作ったものとはまったく思えません。

価格と入手方法

LibTVチーム版は正式にローンチ済みです。複数人での協働やプロジェクト管理など、コア特典8項目が一度に開放されました。初回限定のお得なキャンペーンが期間限定で開催されており、最大3800件の Seedance 2.0 無料生成枠がプレゼントされます。

公式サイト:https://www.liblib.tv/

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