Tencent「コードネームCraft」:自然言語でゼロからゲームを作れる AI プラットフォーム

·Toolin 編集部

Tencent Gamesが発表した AI ゲーム制作プラットフォーム。自然言語から実行可能なゲームを生成し、2D/3Dに対応。全工程をカバーするAIGCツールと2万点の無料アセットを内蔵し、ノーベースでも完全なゲームを作れます。

Tencent「コードネームCraft」:自然言語でゼロからゲームを作れる AI プラットフォーム

Tencent Games は2026ゲーム発表会で、AIゲーム制作プラットフォーム「コードネームCraft」を初公開しました。自然言語でどんなゲームが欲しいかを描写すると、AI がゼロからイチまで、そのまま実行できるゲームを自動生成します。2Dも3Dも作れて、完全な AIGC ツールチェーンと2万種類の無料アートアセットも内蔵しています。

「コードネームCraft」とは

簡単に言えば、「自然言語から実行可能なゲームへ」をつなぐ制作プラットフォームです。コードを書かず、エンジンを学ばなくても、中国語でアイデアを描写すれば、AI が遊べるゲームを生成してくれます。

コードネームCraft プラットフォーム画面

市販の他の AI ゲーム生成ツールとは異なり、コードネームCraft は「一言ですべてを生成」のような派手さを追い求めず、実際のユーザー体験を出発点として、3つのコア関門を解決しています:

コア機能

自然言語生成 + プランニング知識ベース

初心者はプロンプトをどう書けばいいか分からない?コードネームCraft には検証済みのプランニング知識ベースと Skill システムが大量に内蔵されており、タワーディフェンスや経営シミュレーションなどの定番ジャンルをカバーしています。AI がプランニング意図を整理し、あなたの望むゲームを的確に生成するので、その上で細かく調整できます。

プランニング知識ベースと Skill システム

ビジュアル精調パネル

生成は最初の一歩にすぎず、ゲームを形にするには何度も調整が必要です。コードネームCraft はビジュアル精調パネルを提供しており、キャラクター属性、数値バランス、ゲームルールなどをスライダーのドラッグで調整でき、アートアセットもワンクリックで置き換えられます。見たままがそのまま反映され、コードの知識は不要です。

プロ仕様ゲームエンジン駆動

コードネームCraft はプロフェッショナル級のゲームエンジンを搭載しており、この点を成し遂げた AI 制作プラットフォームは業界でも稀です。低ハードルのプラットフォームは通常、粗末な 2D ゲームしか作れませんが、コードネームCraft は AI でプロ用エンジンを駆動するため、精緻な 3D ゲームをレンダリングでき、さまざまな複雑度のゲームが共存できます。

3D ゲームのレンダリング結果

全工程 AIGC パイプライン

コードネームCraft 自身の AIGC パイプラインのカバー範囲:

  • キャラクター立ち絵:AI が人物イメージを生成
  • 3D モデル:文字記述から3Dモデルを生成
  • スケルタルアニメーション:キャラクターを動かす
  • シーン生成:ゲーム環境を構築
  • オーディオ・効果音:BGMと効果音を自動生成
  • UI インターフェース:ゲーム画面を自動生成

2万種類を超えるクラウドの無料アセットと組み合わせればすぐに使え、1人で開発チーム全体の仕事をこなせます。

向いている人

コードネームCraft の設計思想は 下限は十分に低く、上限は十分に高く です:

  • ゼロからの初心者:自然言語でアイデアを描写すると、AI がプランニング意図を整理してゲームを生成。調整はスライダーのドラッグで完結
  • インディー開発者:ゲームプレイのプロトタイプを素早く検証。AIGC パイプラインがアートと効果音の作業を担い、個人開発のコストを大幅に引き下げます
  • プロの開発者:上級製品形態は産業レベルの精調整に対応し、スタジオ規模の開発ニーズにも応えられます

他の AI ゲームツールとの違い

現在の大多数の AI ゲーム生成ツールは「素早く実行可能な demo を生成する」段階にとどまっており、基本的なコードとアセットの結合はできても、プレイアビリティを左右する部分(レベルのテンポ、数値バランス、ゲームデザインのロジック)は大規模モデルの確率的予測に依存しているため、ロジックの破綻を招きやすいのです。

コードネームCraft の違いはここにあります。文字をコードに翻訳するだけでなく、プランニング知識ベース + Skill システムを内蔵することで、AI にゲームデザインのロジックを理解させ、面白いゲームとは何かを分からせているのです。

現在の状況

コードネームCraft は Tencent Games の発表会で正式に初公開され、現在は段階的に公開されている段階です。今後はゲーム配信、マルチプレイ、ソーシャル共有などの機能もサポートする予定です。

関連記事

RhymeFlow:オープンソース動画生成を1.8倍高速化
AI製品

RhymeFlow:オープンソース動画生成を1.8倍高速化

清華大学が動画生成高速化フレームワーク「RhymeFlow」をオープンソースで公開。再学習なしでWan 2.1やCogVideoXなどのDiTモデルの推論を1.5x-1.8x高速化でき、品質はほぼ無損失。62.5%のユーザーが差を区別できませんでした。

Toolin 編集部
Meshy 3D Agent:会話だけで3D制作の全工程を完結
AI製品

Meshy 3D Agent:会話だけで3D制作の全工程を完結

Meshyが世界初の3D制作AI Agentを発表。複数回の対話で概念探索からモデル書き出しまでの完全な3D制作フローを完結でき、スタイル統一、バッチ生成、複数フォーマット書き出しに対応します。

Toolin 編集部
Tabbit AIブラウザ:Agent時代のブラウザはどうあるべきか
AI製品

Tabbit AIブラウザ:Agent時代のブラウザはどうあるべきか

Meituan傘下のGN06チームがAIブラウザ「Tabbit 1.0」を発表。基本機能は永久無料、プロフェッショナル版は9.9人民元/週で、複数モデルの同時実行、スクリプト妙招、Agentタスク管理に対応します。

Toolin 編集部
Claude Fable 5とMythos 5が発表
AI製品

Claude Fable 5とMythos 5が発表

AnthropicがMythos級フラッグシップモデルを発表。Fable 5は全ユーザーに開放され、ソフトウェアエンジニアリングベンチマークSWE-bench Proで80.3%を獲得。料金は入力10米ドル/100万トークンです。

Toolin 編集部
Qwen高考志願Agent:無料で使えるAI志望選択ツール
AI製品

Qwen高考志願Agent:無料で使えるAI志望選択ツール

AlibabaのQwenが中国初の全サイクル型高考志願填報Agentを公開。1290万人の受験生に無料で開放し、志願報告、志願カレンダー、志願Q&Aの3つのコア機能を提供します。40万人のAI受験生が事前にストレステストを実施済みです。

Toolin 編集部
Tabbit 1.0:Meituan発のAIネイティブブラウザ
AI製品

Tabbit 1.0:Meituan発のAIネイティブブラウザ

Meituanの「Tabbit 1.0」正式版がリリース。内蔵Agent能力がウェブ自動化、妙招ワークフロー、インテリジェントエージェントをサポートし、標準版は永久無料。DeepSeek-V4-Pro、Kimi-K2.6などの中国製大規模モデルを呼び出せます。

Toolin 編集部