Meshy发布全球首个3D创作AI Agent,通过多轮对话完成从概念探索到模型导出的完整3D创作流程,支持风格统一、批量生成和多格式导出。


Meshy发布全球首个3D创作AI Agent,通过多轮对话完成从概念探索到模型导出的完整3D创作流程,支持风格统一、批量生成和多格式导出。
3D创作一直有个扎心的真相:最难的不是生成,而是让模型变成可用的资产。Meshy推出的全球首个3D创作AI Agent,把从想法到3D资产的全流程收进了一个对话框。
由计算机图形学大神胡渊鸣(清华姚班、MIT博士)创立的AI 3D公司Meshy,推出了全球首个3D创作AI Agent。
它不是又一个"文生3D"工具。它通过多轮对话完成从概念探索到模型导出的完整流程,把建模门槛高、工具链割裂、风格资产难以统一、生产检查等3D创作中最劝退人的几道坎,全部纳入了一套Agent工作流。
体验地址:https://www.meshy.ai/zh/workspace
用大白话描述需求,哪怕只是个模糊的想法,Agent也能自动补全细节、拆解目标,并提供可执行的生成计划。

不是一次性生成就结束。你可以不断提出修改意见,Agent会结合已有结果持续迭代。无论是参考生成、替换局部元素,还是补充缺失细节,都能在保持素材一致性的前提下完成。
游戏资产通常成组出现,角色、武器、建筑、植物都需要服务于同一个视觉体系。Meshy 3D Agent可以围绕统一设定,在Stylized & Cartoon、Low Poly Mode、Realistic & Sculpture等不同风格方向下批量生成道具、角色和环境概念。
生成之后,Agent能检查模型的3D打印可行性,支持适配Bambu Studio、Creality Print、OrcaSlicer等打印软件。导出格式覆盖FBX、OBJ、GLB、USDZ、STL、3MF、Blend等。

裸眼3D厂商Jupiter用Meshy把7天的基础模型精炼流程压缩到2小时。游戏厂商三七互娱借助Meshy的图生3D能力,建模周期缩短50%。

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