

工具详细介绍
NormalMapAI 是在浏览器里跑完法线贴图与 PBR 材质烘焙的在线工具:拖进一张照片,就能在实时 3D 预览里调参数并导出;需要底图时还能调第三方图像模型生成材质,再回本地算成 PBR 贴图集。
核心能力
- 本地法线烘焙:法线由浏览器内的 Sobel 梯度与 Laplacian 曲率实时算出,图片不上传,最高 4096×4096 的 16-bit PNG
- 八通道 PBR 套件:一次导出 Normal、Height、Displacement、Roughness、AO、Metallic、Specular 与 Curvature,另附 ORM 打包
- 实时 3D 预览:球体、平面、圆柱、圆环与半身像五种网格,换光照比看平面图更能判断材质
- 引擎预设导出:UE5 的 DirectX Y- 与 ORM、Unity 的 Y+ 与 MetallicSmoothness、Godot 与 Blender 已配好
- AI 底图生成:登录后调第三方图像模型按提示词出底图,再回本地零积分烘焙成 PBR
- 批量与无缝:多图打包 ZIP、无缝平铺、透明抠图、POT 缩放也在浏览器完成,零积分
适用场景 独立游戏与小型工作室美术、Blender 与 UE5/Unity 的材质环节、3D 打印与浮雕雕刻玩家,都能把照片或 AI 底图快速变成合规贴图。只用法线与 PBR 通道、且在意通道序与位深的人,本地部分已够。
独特优势 同类多在 4K 与无水印上收钱,它把本地法线、八通道 PBR、4096 分辨率与无水印放在一起;对比同跑前端算子的 NormalMap-Online 与 Materialize,它多了实时预览与引擎预设。与扩散模型直接出法线的工具比,确定性算法可复现、不会凭空长出纹理。
编辑评价 当免费的法线/PBR 工具用,完成度靠前;当 AI 工具看要打折——调模型的是底图生成,法线不是 AI 算的。建议先用满免费额度,需要云端时买最小积分包试水,注意站内积分单价与模型清单前后不一。
价格方案
免费增值$0(Free Starter:本地法线与八通道 PBR 永久免费,含 10 个云端 AI credits)Google 登录赠 10 credits,可试 1 次 1K 云端 AI 生成;本地法线与 PBR 工具免登录、不限次、无水印本地法线与八通道 PBR 永久免费、最高 4K、16-bit PNG、无水印,含 10 个云端 AI credits(约 1 次 1K 试用)
每月 2,000 credits;解锁 1K/2K/4K 云端 AI、AI 3D UV 贴图、文生 3D 与优先 GPU 队列
折合 $9.90/月,站方明示省 $120.00/年;每月 2,000 credits
每月 6,000 credits;最高优先级 GPU、批量多 seed 变体、自定义引擎预设、未用积分 20% 结转
折合 $24.90/月,站方明示省 $300.00/年;每月 6,000 credits
200/500/1,500/4,000 credits 分别为 $5.90/$9.90/$19.90/$39.90,不过期;单次生成成本由约 $0.29 降至 $0.099
其他说明
站内 credits 单价三套口径并存:定价页横幅与 FAQ 写 1K 10 / 2K 20 / 4K 30,同页段落写 2K 15 / 4K 20,前端模型目录实为 FLUX.2 Klein 2、Z-Image 2(2K 7)、GPT-Image-2.5 20(2K 30)、Nano Banana 2.1 20(2K 35 / 4K 70);实际扣费以模型目录为准,全站未统一。模型清单亦不一致:营销写 FLUX.1 Schnell、FLUX.1 Dev、Seedream v4,代码目录为 FLUX.2 Klein、Z-Image、GPT-Image-2.5、Nano Banana 2.1。订阅默认自动续费,/refund 页 404、站内无退款条款,ToS 称免费而实际收费;域名 2026-10-24 注册,未披露公司主体与注册地。付费前建议先买 $5.90 最小积分包试水。
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