Codex 新增自生成目标功能,人类只需给出意图,AI 自动拆解任务并调度子 Agent 执行


Codex 新增自生成目标功能,人类只需给出意图,AI 自动拆解任务并调度子 Agent 执行
"我基本上再也不自己写 /goal 了。" 前 Anthropic 成员、现 MagicPath CEO Pietro Schirano 的这句话,引爆了开发者社区。Codex 的 /goal 功能正在改变编程的工作方式:人类只需给出意图,AI 自己拆任务、派子 Agent、执行并验收。本文拆解这个功能的核心玩法和注意事项。
/goal 是 OpenAI Codex CLI(0.128.0 版本)中新增的自生成目标功能。启用后,你只需要给出一个高层意图,Codex 会:

这个循环被开发者称为「Ralph 循环」:规划、执行、测试、复查、迭代,一路自转,不到目标不收手。
/goal 目前默认关闭,需要手动开启。
在 Codex CLI 的配置文件 config.toml 中,添加以下设置:
[features]
goals = true启用后,在 Codex CLI 中输入 /goal 即可开始使用。
不用写详细的任务列表,直接给出你的高层意图:
/goal 实现一个完整的用户认证系统,包括注册、登录、密码重置,支持 JWT 和 OAuthCodex 会自动拆解为多个子任务,并为每个子任务生成对应的 /goal。
Schirano 的玩法更激进:他不写 /goal,而是让 Codex 自己生成。具体步骤:
开发者 Pablo Stanley 将这套打法做成了模板,核心结构是:
Build [THING]
- 功能点 1
- 功能点 2
- 功能点 3
风格: [描述]Codex 会照着这个框架自动生成 goal,再孵化对应的子 Agent。
有开发者实测:给 Codex 一句高层目标——把 BACKLOG.md 里的 18 个功能全部交付,然后人就离开了。
约 18 小时后回来:
不止 Codex,三家主流编程 Agent 都在推「让 AI 自己拆任务」:
| 产品 | 功能 | 上线时间 | 特点 |
|---|---|---|---|
| OpenAI Codex | /goal | 2025年4月底 | 放手并行派生,支持自动层级 |
| Anthropic Claude | 多智能体编排 | 2025年5月6日 | 最多 20 个 subagent,限制 1 层深度 |
| Cursor | /orchestrate | 2025年5月7日 | 与 Cursor 编辑器深度集成 |
社区指出,Claude 的 coordinator 限制只派一层深度,而 Codex 那种放手并行的路子是两种不同的设计哲学。
开发者 RTK 把 /goal 的最佳实践封装成了开源 skill,取名 Infinite Skills。
其中 goal 这个 skill 会在你正式发起 /goal 之前,先反过来「面试」你,把一个含糊的目标盘问成具体、可验证的契约。
a16z 的 Andrew Chen 在真实项目上跑了一整夜,指出:自动派生 Agent 会让 token 用量翻一万倍。
你手动提 20 次、每次盯着看的会话,撑死几十万 token;一个跑 14 小时、无人干预的会话,量级完全不同。
建议:在 /goal 末尾加一句 token 预算限制,比如「预算不超过 5 美元」。
AI 自己写目标可能出现跑着跑着就偏了的情况。社区反馈的主要问题:

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