腾讯首个设计 Agent 全量开放,从 brief 到交付全流程,底层皆 Skill,自带记忆与灵感库


腾讯首个设计 Agent 全量开放,从 brief 到交付全流程,底层皆 Skill,自带记忆与灵感库
京东开源 24B 参数图像模型,业内首个底层融合空间智能的一体化方案,支持相机控制、物体旋转与空间关系操控
Miora(腾讯设计妙境) 是腾讯 WorkBuddy 团队打造的首个设计 Agent 平台,可以理解为「创意版的 WorkBuddy」。它把图片、视频、网页三种创意产出收进同一个画布,目标是干掉「出图一个工具、剪视频一个工具、做网页又一个工具」的切平台之苦。2026 年 7 月 22 日官宣全量开放——此前一直需要邀请码且要排队,现在直接注册即可使用。本文整合官宣与一手实测,告诉你它到底是什么、怎么用、适合谁。
体验地址:miora.design
Miora 画布上看到的每一个模板(IP 设计全案、互动游戏、卡牌、表情包、海报),底层都是一个写好的 Skill。调用流程统一为:
选模板 → 输入提示词 → 在多模态模型处指定模型(如香蕉 Nanobanana、GPT-image 2)
→ 确认比例/分辨率 → 右侧画布上一整套物料直接展示关键差异点在于:画布上的每张图都能单独编辑——抠背景、扩图(把几张场景图拉成一致比例)等操作藏在图片右侧的功能区里。这意味着你拿到的不只是一组成品图,而是一个可继续精修的工程。
audio-video-agent 这个 Skill。跑通的一整套链路可以沉淀成一个 Skill,还能一键发布到市场里。你踩过的每一次坑、调通的每一套参数组合,都能变成可复用资产——下次自己一键复用,别人也能直接调用。
可以把你的习惯、工作流、品牌规范、项目背景喂给它。Miora 不只记得你用过什么,更记得你怎么创作:每次协作都在学你的审美、品牌规范、手感。用得越久越懂你,不用每次重新交代背景。
自带现成案例,没灵感时选一个点「使用提示词」,提示词会自动飞到对话框里。对新手尤其友好,不用从零写 Prompt。
Miora 的「互动游戏」Skill 是它区别于普通出图工具的杀手锏。输入提示词后,它会分层生成游戏资源:
每一层都能单独调整。例如像素风横版动作游戏第一关「黄昏森林」,同样的提示词只丢给裸模型(直接调 Nanobanana 出图),效果一定不如这个分层 Skill——因为 Skill 里封装了专业游戏美术的拆层思路。
访问 miora.design 注册账号。官方称新用户送 1000 积分,足够跑通几个模板试水。
在首页选一个最贴近你需求的模板(IP 设计全案、互动游戏、海报等),进入主画布。
在对话框输入你的创意描述。如果是视频,选好首尾帧两张图;在多模态模型下拉里指定出图模型(Nanobanana、GPT-image 2 等),确认比例和分辨率。
💡 提示:提示词写大白话即可,写完点「润色提示词」让 Miora 帮你扩写成完整版,出图质量会明显更稳。
生成结果出来后,点任一张图进入编辑:抠背景、扩图、单独重生成。满意后导出对应格式。如果是整套物料(图 + 视频 + 网页),可顺势生成网页。
跑通一次完整的「提示词 → 出图 → 视频 → 网页」链路,且能把这套链路保存为可复用 Skill,就算上手成功。进阶验证:在「记忆」里喂入品牌规范后,新一轮产出是否自动遵守了配色和字体要求。